← К главной

Digital-медиа, соцсети и контентные экосистемы

Проектирую визуалы для медиа как систему: так, чтобы контент можно было производить быстро, масштабировать без потери качества и удерживать единый бренд-код на длинной дистанции

  1. Визуальная система для соцсетей

  1. Разрабатывала визуальную концепцию и стиль публикаций

  2. Формировала правила композиции, типографики, цветовых сочетаний

  3. Проектировала универсальные шаблоны под разные форматы контента

  4. Обеспечивала визуальную целостность при росте объёма публикаций


Результат:

  • время на создание креатива уменьшилось с 6 до 1 часа

  • объём публикуемого контента — вырос в 3 раза

  • стабильное качество без ручного контроля

  1. Шаблоны и масштабирование контента

  1. Создавала библиотеки шаблонов и элементов в Figma

  2. Стандартизировала процесс сборки визуалов

  3. Обучала дизайнеров работе с шаблонной системой

  4. Настраивала структуру файлов и naming


Результат:

  • −80% ручной работы

  • быстрый выпуск контента без потери брендинга

  • снижение количества правок

  1. AI-визуалы, 3D и фото-контент для медиа

  1. Внедряла AI-инструменты в производство визуалов

  2. Разработала систему генерации 3D и фото-контента под бренд

  3. Создала формулы промтов и работу с референсами

  4. Организовала централизованное хранилище контента


Результат:

  • ускорение генерации визуалов на 70%

  • полный отказ от внешних 3D-подрядчиков

  • уникальный бренд-визуал без роста бюджета

  1. Иллюстрации и стикеры для коммуникации

  1. Разрабатывала иллюстративный стиль под бренд

  2. Создавала формулу генерации иллюстраций и стикеров

  3. Внедряла процесс самостоятельного производства внутри команды


Результат:

  • 10 стикеров за 5 часов

  • бюджет на иллюстраторов — 0 ₽

  • быстрые итерации без зависимости от подрядчиков

  1. Редизайн визуальной коммуникации медиа

  1. Проводила аудит текущего визуала

  2. Обновляла стиль публикаций и рекламных материалов

  3. Унифицировала digital и офлайн-визуалы

  4. Сокращала время подготовки новых материалов


Результат:

  • рост вовлечённости до +20–40%

  • рост подписчиков до +30%

  • подготовка визуалов — в 2 раза быстрее


  1. Работа с командой и процессами

  1. Выстраивала визуальные стандарты для медиа-команд

  2. Проводила онбординг дизайнеров по визуальному стилю

  3. Настраивала еженедельные спринты и ретроспективы

  4. Контролировала качество и соблюдение бренд-принципов


Результат:

  • адаптация дизайнеров с 3 недель до 5 дней

  • стабильная работа команды при росте нагрузки

  • предсказуемый визуальный результат

−80% времени
на контент

×3 рост объёма
публикаций

+20–40%
вовлечённости

+30% рост
аудитории

0 ₽ на внешних 3D
иллюстраторов

Единый стиль на
всех платформах

1. Масштабируемые визуалы для соцсетей iGaming-медиа (NDA)

Было: большой объём контента, ручное производство и перегруженная команда
Стало: визуальная масштабируемая система

Проблема:

  • До 6 часов требовалось на создание одного креатива

  • Ограничение по количеству публикаций

  • Высокая нагрузка на команду

  • Риск потери единого визуального стиля

Решение:

  • Разработала визуальную концепцию для соцсетей

  • Создала библиотеку шаблонов и элементов в Figma

  • Стандартизировала процесс сборки креативов

  • Обучила команду работе с системой

Результат:

  • До 1 часа на креатив

  • ×3 рост объёма контента

  • Стабильный визуальный стиль без ручного контроля

  1. AI- и 3D-контент как часть медиа-визуала

До: долгий и дорогой продакшн
После: выстроенная внутренняя система генерации визуалов

Проблема:

  • Долгий поиск и производство контента

  • Зависимость от внешних 3D-подрядчиков

  • Высокая стоимость и низкая гибкость

Решение:

  • Разработала шаблон работы с референсами и промтами

  • Стандартизировала генерацию в AI-инструментах

  • Создала централизованную библиотеку контента

Результат:

  • −70% времени на производство

  • 0 ₽ на внешних подрядчиков

  • Уникальный визуальный стиль под бренд

3. Кейc «Иллюстрации и стикеры для медиа-коммуникации»

До: иллюстрации нужны быстро
После: создала систему создания контента без иллюстраторов

Проблема:

  • Иллюстрации делал отдельный специалист

  • Дополнительные затраты

  • Долгие правки

Решение:

  • Разработала формулу генерации иллюстраций

  • Настроила работу с референсами

  • Внедрила процесс самостоятельного производства

Результат:

  • 10 стикеров за 5 часов

  • 0 ₽ бюджет

  • Быстрые итерации без потери стиля

4. Масштабирование визуалов и процессы внутри команды

До: рост задач
После: визуал не развалился, а стал стабильным

Проблема:

  • Риск срыва сроков

  • Разный уровень качества

Решение:

  • Выстроила систему приоритетов

  • Внедрила спринты и ретроспективы

  • Настроила стандарты и контроль качества

Результат:

  • ×2 объём задач без потери качества

  • Адаптация дизайнеров не 3 недели, а 5 дней

  • Предсказуемый результат

Коммуникационный дизайнер

Екатерина Кобзова